О НАС: Мы - начинающие разработчики, группа людей, которые делают игры! Пока мы только начали развиваться, и поэтому на нашем сайте кроме игр, есть еще куча всякого хорошего:). И поэтому мы говорим вам: Держи голову выше, и всё будет :O)+++!!!
Итак, свершилось! С сегодняшнего дня мы обосновались по адресу UPPERHEAD.NET. По этому адресу обновления проводиться больше НЕ БУДУТ (или будут, но в ограниченом количестве), заходите на наш новый сайт - не смотря на то, что он сейчас фактически находится в тестовом режиме, все основное сделано и уже работает.
До встречи на UPPERHEAD.NET!
11 августа 2007 года
Уууу, как много времени прошло! Но, как говориться, мы не умерли, мы просто так пахнем! Ибо у меня например, отключили воду :( Но зато за окном присутствует хорошая погода и заниматься всякими умными и полезными для общественного воспитания работами заниматься абсолютно не хотелось... Однако, сейчас у меня появился хороший повод для обновления - у нас пополение! Во-первых, к нам вернулся после почти полугодовой спячки Keji, во-вторых, к нам присоединился моделлер Rashok! Так что работа сейчас кипит полным ходом, и все приближается к тому, что бы уже этой осенью (!) предоставить вам первые скриншоты из игры!
Так же предполагается обновление "прошивки" сайта с использованием PHP. Поэтому скорее всего придется использовать другой хостинг, но при переходе мы вас обязательно известим! Ждите новых новостей!
17 июня 2007 года
Вот, думал, что теперь обновления чаще будут - ан нет! Просто писать, на самом деле, особо не о чем. Работы, конечно, ведутся, в ПОЧТИ всех направлениях по игре "Таракан"! Основных успехов мы добились в области движка - я выкладываю скриншот, наглядно показывающий это. На самом деле, в динамике все выглядит еще красивее!:)
21 мая 2007 года
А ВОТ И СНОВА Я!!! Что, думали, мы умерли? Нет, мы просто заснули! Погрузились в анабиоз, если хотите. Однако, наступила пора потепления - надавав оплеухов противным провайдерам, которые не хотели ставить мне нормальный интернет, я все-таки добился своего! Так что, продолжим сотрудничество с ИГРОМАСТЕРОМ и работу над "Тараканами". На самом деле, свершилось чудо - я наконец-то смог загрузить 3д-модель в проргамме! Дело в том, что удалось мне это сделать не в OGL, как предполагалось сначала, а в D3D. Вообщем, я так думаю, что надо сосредоточится и найти движок со стороны. И его авторов заодно. Кстати, если вы являетесь одним из них, пишите мне на мыло. Пока! (PS - теперь обновления будут гораздо чаще, я думаю. очень надеюсь, что появятся скетчи и модели из Таракана:))
22 февраля 2007 года
Приветствую! Ну вот и наступила весна! Везде грязь, вода, которую приходится вычерпывать из ботинок ведрами... фу... Вообщем, ничего приятного нет... Пока что! Зато скоро будет лето, и все сопутствующие ему атрибуты. А еще скоро S.T.A.L.K.E.R. выйдет. Ужас, как мы до такого дожили - СТАЛКЕР выходит!
Ну, ладно, я отвлекся от главного. Разработка Таракана продолжается, хоть и медленно. Сейчас идет работа над загрузкой моделей. Так же "вроде" нашли нескольких художников, и собираемся сотрудничать с коллегами с сайта ИГРОМАСТЕР. А это значит, что, скорее всего, скоро мы перейдем на новый хостинг с доменом первого уровня! Гип-гип... хотя, не говори "гип", пока не... э-э... похлопаешь в ладоши... гхм... что-то я отвлекся...
PS - Кстати, никто не заметил, что это сообщение содержит в себе Самое Большое Количество троеточий? Нет?... да... жаль... до встречи через месяц... Хотя, нет, раньше))
20 февраля 2007 года
"Здравствуйте! Вас приветствует февральский выпуск новостей UpperHead..." - теперь наши сообщения на сайте можно начинать так)).
Должен вас порадовать - работа над игрой идет, пусть и не очень активная. Я вроде бы наконец-то нашел художника, и сейчас он работает над артами игры. Так же сейчас мною тщательно прорабатывается мир и сюжет игры.))
В этом месяце... ой, то есть, в этот раз я поместил на сайт мою маленькую, но чрезвычайно полезную програмку Напоминалка. Она все время висит у вас перед глазами, в то же время не мешая работе. Загляните в "Софт".
Ну, и, пожалуйста, народ, люди, умоляю вас, заходите на форум! А то там пока что запустение... очень надеюсь, что временное.
31 января 2007 года
Всем горячий привет! Это, как вы понимаете, очередное, ставшее, к сожаленью, почти ежемесячным, сообщение. С Марса. Наверное... А как еще можно объяснить, что люди пропадают неожиданно и резко? Вот-вот, это все марсиане виноваты... или Билл Гейтс, к конце концов...
Ой, что-то я отвлекся от главного. А главное вот в чем: мы доделали меню в "Таракан VS. Тапок"!! Несомненно, переломный ход в истории - до конца разработки осталось сделать самую малость, практически ничего не значащую - саму игру! :D
Кстати, есть мысль об измене названия проекта... обсуждаем на ФОРУМЕ, в разделе "Наши игры". И вообще, заходите побольше на форум, оставляйте свои посты, создавайте новые темы! А то так и форум могут закрыть...
На этой оптимистичной ноте (ну, не очень оптимистичной, но не в этом суть) заканчиваю отчет за месяц январь. Тчк.
15 января 2007 года
Здравствуйте! Вот и отгремели взрывами петард праздники, UpperHead тоже немного очухалась от праздников, и начала работу над Таракан VS. Тапок. Сейчас делается главное меню, скоро приступим к основному движку. А еще нам ОЧЕНЬ СИЛЬНО НУЖНЫ ХУДОЖНИКИ И МОДЕЛЛЕРЫ!!! Если вы - один из них и хотите нам помочь, то пишите мне на ящик - UpperHead@mail.ru.
А еще скоро будет выложен на сайт арканоид от Techtor`а на OpenGl. Так сказать, прототип движка:). Пока все.:0)
30 декабря 2006 года
Всем привет!!! Давненько я не обновлял сайт... но, вот пришла причина - Новый Год!!! Всех вас поздравляю, и по старой (ну, не очень старой) доброй (ну, не очень...:)) традиции дарю вам Новогоднюю Картинку!
Вот она! Сначала я хотел сделать елку на сугробе под падающим снегом, а получилась ель в мороженом под падающими звездами:). Да, похоже, все-таки следующую Новогоднюю Картинку придется заказать Keji.:))
Итак, всех вас поздравляю, как видите, я завёл уже третью страничку с новостями сайта. В следующем году мы все-таки освоим этот &%$#@! OpenGl, и сделаем Таракан vs. Тапок! Или, может переименовать игру в английский вариант - "Roach vs. Clipper"?:) Ну, вообщем, счастливого нового года, увидимся!
ЗЫ - Забыл пожелать вам в новом году заходить на наш форум - www.UpperHead.3bb.ru, а то он в последнее время сильно пустует и очень сильно скучает по посетителям!
09 декабря 2006 года
Из-за сильной занятости все-таки не смог написать ревью на обещаные мной игры (см. ниже). Но, могу сказать про них вот что: в Санитары Подземелии стоит играть только ради сюжета от Гоблина, больше ничего особо интересного в игре нет, а Splinter Cell: Double Agent - фактически, то же самое, что и предыдущие части игры, только покрасивее и с несколькими нововведениями.